Bannschwert

Bannschwert

Startspielzug

(wird automatisch erworben beim freischalten der Spezialisierung)

Bannschwert Bindung des Bannschwerts Du hast ein Dolch, ein Schwert oder eine ähnliche Waffe mit besonderer Magie aufgeladen.
Wähle zwei Vorzüge:
- O Das Bannschwert verursacht +2 Schaden gegen übernatürliche Wesenheiten
- O Das Bannschwert verursacht +1 Schaden
- O Das Bannschwert zeigt in Richtung des nächsten Übernatürlichen Wesen.
- O Das Bannschwert bekommt die Eigenschaften geworfen und FK-Kurz.
Der SL wird ihm außerdem eine Komplikation mitgeben:
- O Wenn das Schwert nicht in der Hand gehalten wird, bekommt es Last +2.
- O Bevor du die Kräfte des Schwerts nutzen kannst, muss du ihm w3 Gesundheit opfern.
- O Im Konflikt wählen Übernatürliche Wesen den Träger der Waffe als bevorzugten Gegner.

weitere Spielzüge

(kann mit freischalten der Spezialisierung normal erworben werden)

Bannschwert Schwertspitze Du kannst das Bannschwert auf die Spitze abstellen, ohne das es umkippt. Wenn es so steht, ist es für alle außer dir gefährlich.
Bannschwert Macht des Schwerts Wähle eine weitere Option von Bindung des Bannschwerts
Bannschwert Leuchtende Klinge Leuchtkraft (wie ne Fackel) und kann auch einen bestimmten Farbschimmer erhalten

weitere Spielzüge

(kann mit freischalten der Spezialisierung normal erworben werden)

Schwertweihe In den Boden Rammen, "Schutzkreis",
Mächtiges Bannschwert Eigenschaf" geworfen Apport"
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