Bindung Des Bannschwerts
Bindung des Bannschwerts Du hast ein Dolch, ein Schwert oder eine ähnliche Waffe mit besonderer Magie aufgeladen.
Wähle zwei Vorzüge:
- ( ) Gegen übernatürliche Wesenheiten verursacht das Schwert +2 Schaden.
- ( ) Das Bannschwert verursacht +1 Schaden
- ( ) Das Bannschwert zeigt in Richtung des nächsten Übernatürlichen Wesen.
- ( ) Das Bannschwert kann mit der Spitze auf den Boden gestellt werden, wenn es so steht
- ( ) Zauber mit dem Schlagwort Antimagie bekommen einmalig +1.
Der SL wird ihm außerdem eine Komplikation mitgeben:
- ( ) Wenn das Schwert nicht in der Hand gehalten wird, bekommt es Last +2.
- ( ) Bevor du die Kräfte des Schwerts nutzen kannst, muss du ihm w3 Gesundheit opfern.
- ( ) Im Konflikt wählen Übernatürliche Wesen den Träger der Waffe als bevorzugten Gegner.
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