Herrschaft Des Feuers

Schmiedekunst

Startspielzug

(wird automatisch erworben beim freischalten der Spezialisierung)

Wie ein Heißes Messer durch Butter Wenn du eine Waffe aus reinem Feuer beschwörst, würfle +Kon.
Bei einem Vollen Erfolg wähle drei Verbesserungen
bei einem Teilerfolg wähle eine Verbesserung
- Erhalte 1 zusätzlichen Punkt (siehe unten)
- NK
- geworfen, FK-kurz
- Schaden +1
- Entferne die Eigenschaft gefährlich
Die Waffe hat die Eigenschaften brennend, gefährlich und verursacht +1w6 Schaden.
Erhalte 3 Punkte, jeder Angriff verbraucht einen Punkt.

weitere Spielzüge

(kann mit freischalten der Spezialisierung normal erworben werden)

Feuer mit Feuer bekämpfen Wenn du Schaden bekommst, und der Schaden ungerade ist (nach der Rüstung), brechen die Flammen in dir hervor und helfen dir.
Wirf 1w4 und nimm die gewürfelten Punkte zu Wie ein Heißes Messer durch Butter oder reduziere den Schaden um die Punkte.
Öl im Feuer Wenn du intensiv die Augen eines anderen musterst, kannst du den Spieler fragen "Welch brennendes Verlangen treibt dich an ?"
Er wird dir Wahrheit gemäß antworten, auch wenn der Charakter es nicht weiß oder anderweitig verborgen hält.
Brennender Wille Wenn du eine Flamme mit deinem Willen bindest, würfle +WE
Bei einem Vollen Erfolg kontrollierst du die Flamme und kannst ihre Form ändern, solange sie Brennstoff hat.
Bei einem Teilerfolg ist der Effekt nur Kurz und dauert nur einen Moment an.

weitere Spielzüge

(kann mit freischalten der Spezialisierung normal erworben werden)

Handgemacht Du kannst deine Hände statt Werkzeug und Feuer nehmen um metallische Gegenstände grob in eine andere Form zu bringen.
Ohne entsprechende Vorbereitung musst du bei der Umformung der Gefahr trotzen.
Kauterisieren Wenn du ein Lager aufschlägst und ein großes Lagerfeuer vorhanden ist, regeneriere +2 Gesundheit.
Hitzeresistenz Du bekommst Absorbation +1 gegen Feuer und Hitze.
Sofern nicht anders angegeben, steht der Inhalt dieser Seite unter Lizenz Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License