Kleriker2

Attribute

Gesundheit: 2xKON +16
Tragkraft: STÄ +10

NK-Schaden: 2w6
FK-Schaden: 2w6

Rüstung: 0
Absorbation: 0

Aussehen Wähle was dir gefällt, oder erfinde etwas
Blick Gütiger Blick, strenger Blick oder trauriger Blick.
Kopf Tonsur, seltsame Frisur oder kahler Kopf.
Körper Dünner Körper, knorriger Körper oder speckiger Körper.
Kleidung Wallende Roben, Kutte oder gewöhnliche Kleidung.
Bindung
Charakter Schreibe den Namen eines Gefährten in mindestens eine dieser Leerstellen
… hat meine Gottheit beleidigt. Ich traue ihm/ihr nicht.
… schwebt in ständiger Gefahr. Ich werde ihn/sie beschützen
… ist gut und fest im Glauben. Ich vertraue ihm/ihr blind.
Ich arbeite daran, … zu meinem Glauben zu konvertieren.

Gesinnung

Gut
Bringe dich selbst in Gefahr, um jemand anderen zu heilen.

Rechtschaffen
Bringe dich selbst in Gefahr, um den Geboten deiner Kirche oder deines
Gottes zu folgen.

Böse
Schade jemand anderem, um die Überlegenheit deiner Kirche oder deines
Gottes unter Beweis zu stellen.

beispielhafte Ausrüstung

Du beginnst das Spiel mit einfachen Rationen und einem heiligen Symbol – beschreibe es

Wähle eins:
- Kettenpanzer
- Schild
- Kräuter und Umschläge

Wähle eins:
- Streitkolben
- Stab und Bandagen

Wähle eins:
- ein Heiltrank
- Tasche mit Abenteurerausrüstung und einfache Rationen

Freies Feld

Startspielzüge

Wähle einen Schwerpunkt und erhalte von deinem Schwerpunkt ebenfalls einen Spielzug

Disziplin

Bestrafung

Erlösung

allgemeine Kleriker-Spielzüge

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