Magie-Kampfmagie

Magie-Kampfmagie

Startspielzug

(wird automatisch erworben beim freischalten der Spezialisierung)

Magisches Geschoss Mit Zauber wirken kannst du Geschosse aus reiner Magie aus deinen Fingern schießen. Füge einem Ziel 2W6 Schaden zu.

weitere Spielzüge

(kann mit freischalten der Spezialisierung normal erworben werden)

Magierschild Solange du mindestens ein Punkt (Meditation) hast, erhältst du +1 Rüstung.

weitere Spielzüge

(kann mit freischalten der Spezialisierung normal erworben werden)

Feuerball Deine Magisches Geschoss wird zu einer mächtigen Flammenkugel, die dein Ziel und alle in seiner direkten Umgebung erfasst. Das Hauptziel bekommt +1w6 Schaden
Kampfverstärkung Mit Zauber wirken kannst du einen Kampfteilnehmer deiner Wahl unterstützen. Er erhält dauerhaft +1, solange der Kampf anhält und er standhaft bleibt. Solange die Magie anhält, erleidest du -1 auf Zauber wirken.
Waffenverzauberung Mit Zauber wirken kannst du eine Waffe magisch verstärken. Die geführte Waffe verursacht +1W6 Schaden, bis du die Magie aufhebst. Während diese Magie anhält, erleidest du -1 auf Zauber wirken.
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