Magier2

Attribute

Gesundheit: 2xKON +8
Tragkraft: STÄ +7

NK-Schaden: 2w6
FK-Schaden: 2w6

Rüstung: 0
Absorbation: 0

Aussehen Wähle was dir gefällt, oder erfinde etwas
Augen Gequälter Blick, durchdringende Augen oder irrer Blick.
Kopf Stilvolles Haar, wirres Haar oder spitzer Hut.
Körper Wohlgenährter Körper, unheimlicher Körper oder dünner Körper.
Kleidung Abgetragene Roben, elegante Roben oder fremdartige Roben.
Bindung
Charakter Schreibe den Namen eines Gefährten in mindestens eine dieser Leerstellen
… wird eine wichtige Rolle in den kommenden Ereignissen spielen! Ich habe es vorausgesehen!
… hält etwas von großer Wichtigkeit vor mir geheim.
… ist bedauernswert ahnungslos, was die Welt betrifft. Ich werde ihm beibringen, was ich kann.

Gesinnung

Gut
Benutze Magie, um jemand anderem unmittelbar zu helfen.

Neutral
Entdecke ein magisches Mysterium.

Böse
Benutze Magie, um Angst und Schrecken zu verbreiten.

beispielhafte Ausrüstung

Du beginnst das Spiel mit deinem Zauberbuch und einer einfachen Ration

Wähle eins:
- Lederrüstung und Heiltrank
- Tasche voller Bücher

Wähle eins:
- Dolch
- Stab

Wähle eins:
- ein Heiltrank
- 3x Gegengift

Freies Feld

Startspielzüge

Wähle einen Schwerpunkt und erhalte von deinem Schwerpunkt ebenfalls einen Spielzug

Wissen

Kampfmagie

Metamagie

allgemeine Magier-Spielzüge

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