Magische Ausbildung

Magische Ausbildung

Startspielzug

(wird automatisch erworben beim freischalten der Spezialisierung)

allgemeine Magier Spielzüge
Magische Ausbildung
Meditieren Wenn du ungestört etwas Zeit (etwa eine Stunde) meditierst, entferne alle Mali auf Zauber wirken und Blockaden von Merkmalen und nimm 1 Punkt(Meditation) oder würfle auf +Int
Voller Erfolg du erhältst 3 Punkte(Meditation)
Teilerfolg du erhältst 1 Punkt (Meditation)
gib ein Punkte(Meditation) aus für:
- Du erhältst einmalig +1
- Du kannst ein Wesen in direktem Umkreis um 1w6 heilen.
- Du kannst Salve abgeben mit einem Magischen Geschoss auslösen.
- Du erhältst einmalig Absorbation 3.

weitere Spielzüge

(kann mit freischalten der Spezialisierung normal erworben werden)

allgemeine Magier Spielzüge
Magische Ausbildung
Zauber wirken Wenn du einen Zauber wirkst, würfle +Int.
Bei einem Vollen Erfolg wurde der Zauber erfolgreich1 gewirkt.
Bei einem Teilerfolg wurde der Zauber erfolgreich gewirkt, aber wähle eines:
- Der Zauber zieht die Energie aus dir selbst. Du verlierst 1w3 Gesundheit.
- Du ziehst unerwünschte Aufmerksamkeit auf dich oder bringst dich in die Klemme. Der SL wird dir sagen wie.
- Das Wirken des Spielzugs stört das Gefüge der Wirklichkeit: Erhalte dauerhaft -1 auf "Zauber wirken", bis du das nächste Mal meditierst.
- Nachdem du ihn gewirkt hast, blockieren sich der Spielzug. Du kannst ihn nicht erneut wirken, bis du meditiert hast.
Beachte, dass das Aufrechterhalten mancher Zauber/Spielzüge mit dem Schlagwort Dauerhaft zu einem Abzug auf "Zauber wirken" führen kann.
Spielzüge und Effekt die mit "Zauber wirken" hervorgerufen werden, zählen als Zauber.
allgemeine Magier Spielzüge
Magische Ausbildung
Ritual Wenn du aus einem Ort der Kraft Energie schöpfst, um einen magischen Effekt zu erzeugen, beschreibe dem SL, was du erreichen willst. Rituale und ihre Effekte sind immer möglich, aber der SL wird dir zwischen einer und vier der folgenden Bedingungen auferlegen:
- Es wird Tage/Wochen/Monate dauern.
- Zuvor musst du … .
- Du benötigst die Hilfe von … .
- Es kostet sehr viel Geld.
- Du kannst nur eine geringere Version des Effektes hervorzurufen, die unzuverlässig und begrenzt ist.
- Du und deine Verbündete geraten in Gefahr durch … .
- Du musst… entzaubern, damit es gelingt.
allgemeine Magier Spielzüge
Magische Ausbildung
Zauber Verstaerken Wenn du Zauber wirkst und einen Vollen Erfolg würfelst, kannst du freiwillig einen Nachteil von der Teilerfolg-Liste auswählen. Wenn du das tust, darfst du dir zusätzlich einen der folgenden Effekte aussuchen:
- Der Zauber wirkt doppelt so stark.
- Der Zauber betrifft doppelt so viele Ziele.
Aufstufung Wenn du bei Zauber wirken einen Meisterlichen Erfolg erzielst, kannst du einen Verstärkungseffekt ohne einen Nachteil der Teilerfolg-Liste wählen.

weitere Spielzüge

(kann mit freischalten der Spezialisierung normal erworben werden)

Sofern nicht anders angegeben, steht der Inhalt dieser Seite unter Lizenz Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License